Mobil oyun geliştirmeye karar verdiğinizde ilk stratejik soru, hangi tür için oyun yapacağınızdır. Bu seçim bütçeyi, ekibi ve gelir modelini doğrudan belirler.
Hyper-casual
- Tek dokunuşla oynanan, saniyeler içinde anlaşılan oyunlar - Kısa geliştirme süresi, düşük üretim maliyeti - Gelir neredeyse tamamen reklamlardan - Oyuncu sadakati düşük, kullanıcı edinme maliyeti belirleyici Pazar doygunluğa ulaştığı için tek başına hyper-casual stratejisi giderek zorlaşıyor.
Casual
- Bulmaca, eşleştirme, kelime ve yönetim oyunları
- Daha derin ilerleme sistemi ve yüzlerce bölüm
- Reklam ve uygulama içi satın alma birlikte
- Uzun ömürlü oyuncu kitlesi
Hybrid-casual
Hyper-casual'ın kolay başlangıcını casual oyunların ilerleme ve meta sistemleriyle birleştirir. Son yıllarda en hızlı büyüyen kategorilerden biri.
Mid-core
Strateji, RPG ve rekabetçi oyunlar. Yüksek üretim bütçesi ve uzun geliştirme süresi gerektirir; ancak oyuncu başına gelir çok daha yüksektir.
Markalar için hangisi?
Marka bilinirliği ve kampanya amaçlı oyunlarda kısa sürede oynanabilen hyper-casual veya basit casual oyunlar idealdir. Gelir hedefli bağımsız oyunlarda ise casual ve hybrid-casual daha sürdürülebilir bir yol sunar.
Karar verirken sorun
Hedef oyuncu kim, oyunun ömrü ne kadar olmalı, bütçe ve pazarlama gücümüz ne kadar? Bu sorular türü belirler.
Kodvea Studio, hedeflerinize uygun oyun türünü birlikte belirler ve prototiple doğrular. Oyun projenizi konuşalım.
İlgili: Oyun Geliştirme hizmetlerimiz. Projeniz için ücretsiz keşif görüşmesi: teklif alın veya neler yaptığımıza göz atın.